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让数学游戏为严谨课堂添彩

  • 投稿西伯
  • 更新时间2015-09-03
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文/王芳莹

【摘 要】数学课堂是严谨的课堂,如果我们教者在教学方法上再单调,那数学课堂将变得枯燥无味。数学游戏可以提升我们数学课堂的活力,数学游戏可以提升学生的学习能力,教师在开展数学游戏的过程中作好指导,那我们的数学课堂会更加丰富多彩。

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关键词 数学游戏;课堂教学

数学课堂长期以来一向以严谨著称,1+1只能等于2,不能有其他的答案。也正是因为数学的这种特性,让许多学生爱上了数学,当然也有许多学生因此而讨厌数学。能否有一种方法让我们的小学生领略数学的“严谨美”,并喜欢上这具有独特美感的学科——数学,爱上它并有兴趣学习它?这是值得我们许多教师思考的问题。结合小学生爱玩好动的特性,我觉得数学游戏是为我们数学课堂添彩的一种“画龙点睛”,让我们的数学课堂充满活力,让我们的学生觉得数学也可以学得很轻松。那开展数学游戏有怎样的好处?怎样开展数学游戏才能让学生学有所得?以及我们教师在开展数学游戏中应该起什么作用?这些都是我们一线教师经常思考的问题,以下结合实际教学活动,谈谈我的几个观点。

一、数学游戏——让课堂“活”起来

我记得自己在当学生的时候,最喜欢的就是我的数学老师金老师。他上课讲过哪些内容我早已不记得了,但他的上课方式,直到现在还是让我记忆犹新。每次上课前,他总要讲一个笑话,引得我们情绪高涨,然后才开始正式上课。教学过程中,如果他发现大部分学生不在状态、兴趣感下降时,他宁愿停下课来和我们讲些科学家、数学家身上发生的奇闻轶事,直到下课也不再讲书上的数学知识。虽然有时会因为这样完成不了教学任务,但他让我们都喜欢上了数学课,连带着也渐渐地喜欢上了数学,因此他的教学成绩非常好。现在回想起来,他的那种教学方式可能就是一种游戏课堂。

课堂上如果要通过一定的方式让课堂“活”起来,除了选择故事激趣,也可以选择游戏导入,这样可以让我们的数学课堂更能吸引学生的注意力。例如在教学苏教版四年级上册的《可能性》这节课时,我安排了两个数学小游戏。第一个是“摸球游戏”:在一个不透明的袋子中放入3个黄球、7个白球,这些球除了颜色外其余都完全相同,我先充分地让学生以四人小组为单位进行摸球,小组中两人负责轮流摸球、一人负责报颜色、一人负责做记录,人人有分工,游戏开展的有条不紊。摸球完毕,小组成员一起进行整理统计并讨论摸到黄球、白球的可能性。整个过程中,教师放手让学生去活动,教得“轻轻松松”,学生则尽情地在活动中经历了知识的收集、整理、讨论、思考,学得“自由自在”,这不是一种双赢吗?

第二个游戏是“转盘游戏”,将一个圆形转盘分成面积相等的8个扇形,其中黄色占1份,红色占3份,蓝色占4份。由教师转动转盘,学生大胆地猜想指针所对应的颜色。有的学生摒弃凝神,暗暗地在心里想着某种颜色;有的学生则激动万分,嘴里不停重复喊着自己所猜想的颜色,所有学生的积极性在这一刻都被这“即将揭开的悬念”充分地调动起来,当最终指针对应的颜色揭晓后,学生更渴望知道隐藏在转盘之后的数学奥秘,很自然地进入了深入探究阶段。好奇心越强烈,求知欲越猛烈,思维碰撞就越激烈!数学游戏的加入,的确能很好地活跃课堂气氛,让学生在课堂上真正参与进来,我觉得这才是最重要的。

二、数学游戏——让课堂“动”起来

数学课堂上做游戏,学生会不会因为游戏而分心,从而造成数学课堂教学效果不好?这一定是很多教师最担心的问题,其实这样的担心不必要。数学游戏活动开展的前提,就是一定要以提升学生的学习能力为中心,学生的学习能力得到了锻炼,就是有效的数学课堂。

例如在教学苏教版五年级下册《画出美丽的图案》一课时,我所采用的教学方式是:课前安排学生先通过看书、上网查资料等方式进行自学,再根据自己自学的知识,准备出一份美丽的图案设计。在课上,让学生把自己的设计图全部粘贴在黑板上,学生一个个变身为设计师,对自己的设计图进行阐述,说说设计的理念、运用的数学知识、绘制设计图时采用了哪些方法……最后,让学生自己评选出最美的设计图。这种数学游戏方式不但让学生在游戏中锻炼了自学能力,而且让学到的数学知识真正的内化了,在内化之后,还能加以运用,这是学习数学的目的所在。纵观整个过程,教师并不会有太多的话语,但教学的效果却是实实在在的,在发展了动手操作能力、语言表达能力的同时,也让学生有了探索精神和创新意识,这是我们在数学课堂开展游戏的最终目的。

三、数学游戏——让课堂“聚”起来

数学课上要开展怎样的数学游戏活动,教师在课前就应该有充分的准备。游戏怎么设计?哪些学生参与?游戏活动的时间控制?方方面面的细节都要斟酌推敲。所以,数学游戏是——看似随意为之,却是步步“精心”。当然,在游戏活动中也会出现很多预测不到的情况,这时就需要教师扮演一个引导者角色。

例如在教学苏教版四年级下册《轴对称图形》时,我们常常会安排学生做剪纸游戏,当个别学生剪出来的纸,不是一个轴对称图形,而是两个独立的图形时,该如何正确地加以引导呢?两个完全相同的独立图形,也能看作一个轴对称图形,可以把两个独立图形看作一个整体。接着可以引导学生思考,这两个独立的图形怎样摆放时,能组成一个轴对称图形?怎样摆放时,就不能组成轴对称图形呢?这样的适时引导,能够很好的把一个“意外”转变成为一个知识的“延伸”,这样的精彩环节,还真不是特地安排就能安排的了的!

除此之外,游戏活动中的纪律维持,也是让一些教师不愿意进行数学游戏的原因。例如执教苏教版二年级下册《你能跳多远》一课,当我在测量学生跳远成绩时,有几个调皮的学生却悄悄地跑到一边去玩了。如果我放下手头的测量工作,匆匆忙忙地去教育那几位学生,不仅被教育的孩子没面子,也会浪费全班学生的学习时间。基于这样的考虑,当时我采取了延缓处理。下课后我找那几位学生进行沟通,一个学生说:“老师,这么多人跳,你在量,时间太长,我们没事做,无聊”。了解到这样的情况后,对游戏活动进行了调整:学生分成8个人一组,并选出每个组内跳得最远的人,进行小组间比试。这样不仅缩短了测量的时间、减少了测量人数,还能保证每个学生有事做。

在数学游戏中遇到类似的情况,教师不要一味的指责教育调皮学生,可以深入了解他们的行为后面,存在着怎样的问题?“教者一定要开动脑筋,积极的评价学生,调动学生参与游戏的积极性,而不要一味的去责怪学生。”

要想让学生真正喜欢数学、爱上数学,不在于教会学生做多少题目,只在于通过精心的设计,让学生在轻松快乐的探究过程中体会到数学之趣。在平时的教学过程中,乐于反思自己,善于从学生的角度合理利用数学游戏,那么,数学游戏定会成为数学课堂的“点睛之笔”。

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参考文献

[1]朱平天.浅谈游戏在小学数学教学中的应用[J].考试(教研版).2012年第6期

[2]周俊东.浅谈数学教学中教学游戏的开展[J].学周刊:C.2012年第2期

(作者单位:常熟市颜港小学)